A Cobra Fumou
Publicação: 20/11/2010 às 17:03 Sem ComentáriosProduzido por Reinaldo Baron, Durval Graciano e Paulo Poiatte
Este trabalho apresenta um estudo sobre a 2ª Guerra Mundial, evidenciando a participação brasileira. O projeto visa aplicar as características da hipermídia em conjunto com a linguagem experimental, na elaboração de um website, favorecendo a apresentação do conteúdo de forma criativa e intuitiva, viabilizando a interação do usuário com o tema proposto.
Nosso objetivo foi resgatar a memória de nossa história, e apresentá-la no formato de mídia interativa, visando atrair pessoas que tenham afinidade com internet, comunicação e história geral. Despertar o interesse do usuário pelo assunto, aguçar sua curiosidade, de forma que ele possa interagir e ter uma experiência com o conteúdo, fortalecendo a lembrança, a fim de difundir o assunto.
Pesquisa
O Projeto foi desenvolvido com base em pesquisas, coletadas na internet através de sites, blogs, revistas eletrônicas, principalmente o documentário da Coleção 70º Aniversário da 2ª Guerra Mundial (Editora Abril), além de buscar algumas referências visuais em games como o Medal of Honor, Call of Duty, Stalker, entres outros. Filmes como Pearl Harbor, Eu sou a Lenda e O Resgate do Soldado Ryan, A Conquista da Honra, Cartas de Iwo Jima, FlyBoys, Arquitetura da Destruição e A Queda – As Últimas Horas de Hitler,também serviram de referências para estudos.
Conceituação
O projeto foi desenvolvido com base nos conceito de tempo e liberdade. O conceito de tempo é expresso através do resgate da memória histórica das ações brasileiras na 2ª guerra mundial, que dá origem ao conteúdo do site.
O conceito de liberdade foi utilizado como forma de exploração das interfaces, apresentando os principais fatos da participação brasileira, de forma que o usuário possa navegar e explorar o site.
Conteúdo
O conteúdo se divide em quatro assuntos principais:
- Resumo da 2ª Guerra Mundial (Resumo)
- A campanha na Itália (Campanha)
- Motivos que levaram o Brasil a guerra (Motivos)
- Curiosidades sobre a guerra (Curiosidades)
Para caracterizar o projeto, buscamos referência no estilo retrô, mantendo uma unidade com o tema geral, ou seja, é uma recuperação de estilos dos anos, 1940 e 1950, assim como um retorno ao passado histórico do nosso país.
Tecnologias utilizadas
FLASH + AS2 + Photoshop + XHTML + PHP.



















